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Kategorie "Mobile Gaming"

PSX4Droid – Android PSX Emulator

Bis zu 1Ghz Prozessoren haben die aktuellen Top-Android Geräten an Bord und werden voraussichtlich im Herbst schon bald die 1,5Ghz durchbrechen. Die rapide wachsende Leistungsfähigkeit im Smartphone Segment bedingt durch den harten Wettbewerb ermöglichen immer bessere Spiele und Anwendungen auf den Geräten. So hat das aktuelle Samsung Galaxy S (oder das kommende Nokia N8) sogar eine eigene GPU, die zum einen die HDMI Ausgabe ermöglicht und zum anderen Spiele auf grafischen Top-Niveau bietet.

Android als attraktive Gaming Plattform: die Highlights

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100.000 neue Aktivierungen von Android Geräten täglich (!) hat heute Google auf der I/O verlautbart. Zeit wird es , dass Android auch zu einer konkurrenzfähigen Gaming Plattform wird. Technisch ist ja einiges möglich nur die Hersteller getrauten sich wohl noch nicht so recht. Einen ersten großen Schritt machte jetzt Gameloft mit der Ankündigung von 10 exklusiven Android Titeln. Einige sehen wir uns gleich an….

Quake portiert auf Android

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Quake ist eines der bekanntesten Games überhaupt. Und dank quelloffenem Code gibt es Doom und Quake Portierungen für fast jede erdenkliche Plattform. Bis dato scheitert es vor allem an der schwachen Hardware von Handys um aufwändige 3D Spiele zu realisieren. Mit zunehmender Leistung der Geräte werden auch Spiele mit anspruchsvollen 3D Grafik möglich. Hobby-Entwickler vollbrachten das Kunststück kürzlich für Quake 2 und Quake 3.

Noka stellt N-Gage ein

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logosmNokia N-Gage hat einen bewegte Lifecycle hinter sich – beginnend von einem Endgerät zur mobilen Gaming Plattform. Die letzte Konsequenz von Nokia sieht aber nun vor die vertikale Plattform zu Gunsten der neuen Ovi Plattform und der dahinter liegenden Web&Service Strategie sterben zu lassen. Bis zum September des nächsten Jahren wird die Plattform in ihrer aktuellen Form bestehen und dann abgeschaltet werden. Schon jetzt fließen alle neuen Games nur exklusiv in den Ovi Store ein.

Statistiken zu Spiele Nutzung am Mobile

M:Metrics hat seine aktuellen Dezember 2007 Statistiken veröffentlich, die unter Anderem besagen dass rund 100 Millionen User mobil zocken. Aber nur ein geringer Prozentsatz von 8,7% hat auch wirklich ein Spiel auf einer Entertainment Plattform geladen. Ein Großteil des Spielvergnügens basiert auf fix mit dem Handset inkludierten Spielen.

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Weitere Details und weitere Statistiken zu andern Conten & Entertainment Dienste gibts in der aktuellen Presseaussendung von M:Metrics.

Erstes natives IPhone Spiel

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Lights Off ist nach Angaben der Herstellers das erste Spiel für das IPhone das die API nativ unterstützt. Erinnert mich irgendwie an diese komischen Rätseln in Biofordge!

Virtual Mobile World

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MiniFriday ist ein virtueller Chat Raum für mobile Endgeräte. Wer sich darunter jetzt nicht ganz soviel vorstellen kann, sollte einmal einen kruzen Blick auf diese Beispiel aus Mini Friday werfen:
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Was auch grafisch hier zum Ausdruck kommt ist eine virtuelle mobile Bar in der sich die Besucher unterhalten können – eine Art mobiler mutli user dungeon. Die Software für Mini Friday ist leider nur als Symbian Applikation für einige Nokia Endgeräte verfügbar.

Allerdings abgesehen von der etwas mangelhaften Unterstützung an Endgeräten ist es eine neue Art der mobilen Kommunikation bzw. eine neue Darstellung von alltbewährten Messaging Diensten.

Trend: Mobile MMORPGs

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MobileTech Conference vom 6. bis 8. September 2010 in Mainz

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