Kategorien
Endgeräte

Android Cupcake Update manuell durchführen

T-Mobile hat ja seit einigen Tagen mit den OTA Updates seiner G1 Geräte begonnen. Wer aber sein G1 nicht im T-Mobile Netz verwendet stellt sich die Frage „Wie bekomme ich das Update?“. Teilweise habe ich gelesen, dass es bei aktivierten WLAN auch kommen soll – kann ich aber nicht bestätigen. Eine weitere – und sicher schnellste Methode – ist das manuelle Update. Das funktioniert so:

  • Das Update von der Android Seite laden
  • Das G1 per USB mit dem PC verbinden und die Datei in update.zip umbenennen
  • in das Hauptverzeichnis der SD Karte des G1 kopieren
  • Das Gerät auschalten
  • Einschalten in man die Home und Power gleichzeitig drückt
  • Es erscheint dann ein Bildschirm mit einem großen Warndreieck
  • Anschließend die Tastatur ausklappen und ALT + S drücken
  • Der Update-Prozess beginnt. Es dauert einige Minuten
  • Danach wird man aufgefordert das Gerät mit Home und Rücktaste nochmal neu zu starten
  • Man macht dies und das G1 rebootet sich dann noch 2 mal bis es nach einigen Minuten fertig ist

In den Systemeinstellungen sollte dann alles so aussehen:
firmware_1_5

Kategorien
Mobile Content

Mobile Podcasts mit yasssu

yasssu-logo Podcasting sei tot und hat es eigentlich nie wirklich bis aufs mobile geschafft – dachte ich. Ein Startup aus Wien will mir aber genau jetzt das Gegenteil bewiesen und geht mit einer Cross-Media Podcasting Plattform an den Start. yassu nennt sich das Ganze und ist seit Anfang dieses Monats im öffentlichen Betrieb. Zum Funktionsumfang:

Anhören – und ansehen – kann man die Podcasts entweder gleich direkt am Computer (YasssuWeb) oder mit jedem internetfähigen Mobilgerät (YasssuMobile). Ist man unterwegs und kann nicht online zugreifen, so hat man zusätzlich die Möglichkeit, eine lokale Festnetznummer anzurufen, um sich seine aktuellen Beiträge vorlesen zu lassen (YasssuCall). „Das funktioniert mit jedem Telefon rund um die Uhr und ist der perfekte Service, um sich schnell zu informieren – ob Hintergrundberichte oder die aktuellsten News“, erklärt Mueller.

Man belegt also gleich drei Kanäle für die Distribution und öffnet sich zusätzlich auch noch dem User selbst, indem dieser ebenfalls Uploads tätigen kann. Plattform Strategie hin oder her, man ist speziell im Bereich Podcasting auf das Wohlwollen der großen Medienproduzenten angewiesen. Entscheiden sich FTD, Pro7 etc. nun mal keine Podcasts mehr zu produzieren fehlen der Plattform die Inhalte. Alleine auf den Long-Tail und die abgeleiteten Userinhalte zu setzen ist gerade in dem „anspruchsvollen“ Thema Podcasting kein Erfolgsgarant.

Kategorien
Endgeräte

HTC Magic Video Review

Sascha hatte am Mobilecamp Dresden die Gelegenheit genutzt und eines der von Vodafone mitgebrachten HTC Magic mal genauer zu betrachten. Ich durfte es auch kurz ausprobieren und mein Fazit: etwas schönere Schale als das G1 aber immer noch kein IPhone Killer.

Kategorien
Mobile OS Plattform

Neue Screens des WebOS Emulators

palm-emu-630x330

Auf prethinking wurden heute neue Screenshots der WebOS Oberfläche veröffentlicht. Kurios ist, dass die Screens aus einer Virtual Box Umgebung heraus gemacht wurden. Das Image dafür ist allerdings noch nicht im Umlauf.

Kategorien
Events

Mobilecamp Dresen Tag 2

Social Location School

buddycloud, nokia ovi maps
Location is not Place
Place = Location + Kontext
Privacy als kritischer Erfolgsfaktor
Einstellungen in Brightkite sehr gut
Probleme: Kontext kann mehrer Locations haben

Full web expirience

Roland Gülle – Director Mobile Internet sevenval
26042009412
Telefon ist weiter verbreitet als pc
mobile = persönlicher
Standards müssen ausgeweitet werden

Prozessorientierte mobile web Entwicklung

Blog Beitrag zur Entscheidungsfindung
Analysephase
– Bestimmung der wichtigsten Features
Design Dummy
Umsetzung
– mit FITML von sevenval
– Transcoding durch FITML Server
Testing

Monetarisierung von Mobile Websites

mobile Advertsing ist an der selben position wie online Werbung vor 10 Jahren
Kontrollinstanz (AGOF / IVW) fehlt
ist aber kein Erfolgsgarant
mobile Appstores als Ökosystem für Werbetreibende?
Monetarisierung noch ungeklärt…

Kategorien
Location Based Services Mobile Social Networking

Video: location based communities

Kategorien
Events

Mobilecamp Dresen Tag 1

Mobile Communities

sozialer Raum <- -> mobiler Raum
Es gibt mehrere Dimensionen von Mobilität: makro, mikri
Mobile social semantic Web
Privatsphäre als großes Thema -> Lösung: Selbstkontrolle der User
Die Aufmerksamkeitsökonomie ist ein selbstregulierendes System
globales Dorf = social networks

Mobile Usability Testing

insertEFFECT bau eigenen Prototypen für Usability Testing von mobilen Websites / Apps
Mobile ist in einem „Schlitten“ eingespannt.
Webcam beobachtet die Blickfolge des Probanden
„Wording Fehler kann man auch am Desktop erkennen“
Testing jedoch für Qualitäts-Sicherung unumgänglich
Endgeräte sind trotz Frameworks zu verschieden
Problem: unterschiedliche Bedienkonzept: multitouch vs. Tastatur

Mobile Web & Enterprsise2.0

Jens von T-Systems MMS

den Schritt web2.0 in das Unternehmen weiter sehen
web2.0 in das Unternehmen am mobilen Endgerät
Feststellung: viele web2.0 Dienste werden mobile genutzt
welche Anwendungen?
– Mikroblogging
– Wikis, Blogs
– Bookmarks
– Kontakte/CRM
Kritik:
– Voice ist auch ein meta Service das viele Bedürfnisse zufrieden stellen kann
– Applikations-Vielfalt. Als User braucht man ein personalisiertes Aggregat aller relevanten Informationen

Vodafone Widgets – Daniel Herzog

implementiert W3C Widget Standard
Widgets sind „einfacher“ als native Apps
personalisierte Inhalte/Apps möglich, da Persistierung am Client möglich
Interaktivität
Vodafone bietet für die Entwicklung von Widgets:
– Framework
– Container
– App Store
widget.vodafone.com/dev
widget dev camp am 2. mai in Amsterdam
Distribution ist der kritischer Erfolgsfaktor von Applikationen
Business Modell noch offen – kostenpflichtige Widgets im Mikropayment-Bereich
derzeit in öffentlicher Beta Phase

Kategorien
Mobile OS Plattform

BBC erklärt Ökonomie hinter App Stores

Kleines Video aus einem BBC Beitrag der erklärt wie App Stores funktionieren und wie auch Einzelpersonen mit „Killer-Applikationen“ recht viel Geld machen können:

via Heike

Kategorien
Events

Event: Mobile 2.0 Europe

mobile-20-europe-themes_320p

Mobile 2.0 Europe – Beyond Free!
Date: June 18-19, 2009
Location: Barcelona
Day 1: Developers Day
Day 2: Mobile 2.0 Europe conference

Speakers:
Marko Ahtisaari – CEO of Dopplr.
Andrew Berglund – Global Interactive Creative Director at Cheil Communications.
Xavier Carrillo Costa – CEO / Founder Digital Legends Entertainment.
Regine Debatty – we-make-money-not-art.com.
Dr. Lai Kok Fung – Chief Executive Officer, Co-Founder BuzzCity.
Inma Martinez – Digital Media Strategist and Investment Advisor at Stradbroke.
Prya PrakashIcon Mobile as Head of Strategic Design.
Prof. Atau Tanaka – Chair of Digital Media, Acting Director of Culture Lab.

Tickets

Kategorien
Events

Event: Nokia Developer Summit 2009

nokia-developer-summit-2009-home_1239301650104

Die Nokia Developer Summit ist eine Konferenz speziell für Entwickler mobiler Technologien – insbesondere Nokia Technologien. Highlight wird dieses Jahr die Bekanntgabe des Gewinners des N97 Widget Wettbewerbes sein. Die Sessions sind dem Thema angepasst eher technisch gehalten:

Day 1 Sessions:

Business Stream: Ready, Set, Sell!
This stream will introduce exciting go-to-market opportunities that Nokia provides to developers around the world. Distribution opportunities through the new Ovi Store, regional operators, and on-device pre-loads will be examined in detail.

Technical Stream: Mobilising the Internet
In this stream, developers will learn how to mobilise internet content. These methods range from optimising a web site for the best browsing experience, designing powerful Web Runtime widgets, and creating rich Flash Lite applications.

Day 2 Sessions:

Business Stream: It’s All About Services
Learn how to partner with Nokia and benefit from Nokia services. Explore the wide range of partnership and integration opportunities with Nokia Services, such as Nokia Maps, Share on Ovi, Nokia Messaging, and N-Gage. Opportunities for funding through Nokia’s VC arm, Nokia Growth Partners, will also be explained.

Technical Stream: Cross Platform Development
Participants in this stream will get the latest information about Nokia’s runtime technologies for developing killer applications that work across Nokia’s device platforms, specifically S60 and maemo. There is something for everyone – from sessions about maemo to Nokia’s newest asset, Qt Software.